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LBBL 2005 |
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Dopo la riunione dei 9 riunitasi
per le attività della LLL
dell’annata 2005, è stato deciso che si riunisse per
il Blood Bowl un Bureau, formato dagli ex-commissioner delle ultime
leghe e da presidente e vice-presidente dell’associazione.
Il BB Bureau è quindi formato da Telemaco Marcucci, Emanuele
Vietina, Andrea Parrella, Piero Biagini, Nicola Giammattei e Dimitri
Rohl.
- Il numero di squadre accettate
sarà 24, 28, 30 o 32,
ogni via di mezzo non sarà accettata. Questo affinché possa
venirne fuori una formula adeguata alla competizione. Nel caso
che fossimo costretti a non far partecipare qualcuno alla lega,
queste sono le discriminanti adottate:
1) Presenza nel ranking
2) Data di iscrizione
Le iscrizioni si chiuderanno il 13 Dicembre, con la consegna del
Roster e della tassa di iscrizione. Si potrà iscrivere solo
chi è regolarmente tesserato per la LLL e la quota ammonta
a € 5.00.
Potete iscrivervi comunicandolo a uno del BB Bureau o mandando
una mail a bloodbowl@ludolega.it
- La Lega inizierà Lunedì 20 Dicembre, con i sorteggi
alle ore 21:00 e l’inizio delle partite alle ore 21:30. Ci
sarà tempo di giocare la prima giornata fino al 3 Gennaio.
A partire da Lunedì 4 Gennaio ci sarà una giornata
della Lega per ogni settimana (le partite potranno essere giocate
fino alla Domenica). Comunque verrà diffuso il Calendario
Completo appena possibile.
- Quest’anno i Play-Off verranno sostituiti da due Final-3,
che permetterà di risolvere il problema delle partite infinite
e dei tempi supplementari, che rimarranno solo in Finale.
- E’ stato formato un pool di arbitri, che si occuperà di
dirimere le questioni dubbie. Gli arbitri sono: Piero Biagini,
Fabrizio Ramon Fabbri, Nicola Giammattei, Simone Giuliani, Telemaco
Marcucci, Andrea Parrella, Tommaso Petri, Dimitri Rohl, Emanuele
Vietina. L'alto numero di arbitri dovrebbe permettere ampie probabilità di
averne uno a disposizione e soprattuto di averne uno sempre libero
nel caso in cui gli altri giochino. In caso di dubbi o errori la
decisione arbitrale non farà fede ma si verificherà il
regolamento, qualora il dubbio permanga si posterà la domanda
su bloodbowl.com.
- Sono on-line i regolamenti ufficiali,
alla pagina Downloads.
Inoltre i regolamenti ufficiali, sia in inglese che in italiano,
sono disponibili presso la copisteria Mail Boxes sul Giannotti.
- E’ on-line il nuovo Ranking che determinerà le
teste di serie per il sorteggio del primo turno
- Verranno distribuite gratuitamente
agli iscritti le nuove tabelle del Kick-Off Event e dell’Handicap
table, che sono cambiate.
Regolamento 2005
Per la Lega verrà utilizzato il Living Rulebook 4.0, che
non è altro che il 3.0 più il Rules Review 2004.
Farà fede quello in lingua inglese, ma mettiamo a disposizione
di tutti anche le traduzioni in italiano.
Qui sotto le uniche piccole modifiche apportate e qualche cosa
a cui stare attenti.
Modifiche al Regolamento
1- Alla fine della partita non si tira più il dado dei soldi,
la Federazione ha deciso che ogni squadra incasserà 30.000
mo, a cui aggiungere/sottrarre eventuali bonus/malus (vincita della
partita, pubblico...)
2- Non utilizzeremo la regola dell’invecchiamento dei giocatori
3- Solo per la gara di finale sono possibili tempi supplementari
in caso di pareggio. Essi saranno esattamente come l’anno
scorso: prima due tempi supplementari “normali” da
4 turni (con nuovo sorteggio all’inizio del primo), in caso
di ulteriore parità si procederà con un ulteriore
tempo supplementare con silver gol (se alla fine del tempo qualcuno è in
vantaggio vincerà la lega, altrimenti si prosegue ad oltranza
con un altro tempo supplementare). Anche in questo tempo supplementare
con silver gol si rieffettua il sorteggio, e così ogni volta
che entrambe le squadre hanno calciato. In pratica si effettua
il sorteggio nei tempi supplementari dispari (primo, terzo, quinto,
etc...) e in quelli pari calcia chi non lo ha fato in quello precedente.
Criteri da Adottare in caso
di Parità in Classifica
1- Si
guardano i punti fatti nel girone di qualificazione immediatamente
precedente (se esiste),
ed eventualmente
in quello ancora precedente
e così via.
2- Scontro diretto nel girone in corso
3- Differenza TD
4- Differenza CAS
5- Maggior numero di TD segnati
6- Maggior numero di CAS fatte
7- Ranking
8- Sorteggio
Aspetti del Regolamento da Ricordare
(cose presenti nel regolamento a cui fare particolare attenzione)
-
Gli Star Player sono solamente Freebooters, e se entrambi i coach
decidono di acquistarlo nella
stessa partita,
lo Star Player
NON giocherà per nessuna delle due squadre (che però lo
pagheranno)
- Rileggetevi l’Hand-Off, azione che conta per chi la fa;
si possono fare nello stesso turno sia un Passaggio che un Hand-Off
- Le Casualties da contare per i punti SPP e per le casualties
di squadra, sono solo quelle causate da blocchi. Non daranno punti
esperienza, né saranno conteggiate a fine partita, quelle
casualties dovute al pubblico, a dodge/passi aggiuntivi sbagliati,
etc...
- L’appoggio sui falli funziona esattamente come sui blocchi,
ma non si può applicare l’abilità Guard
- Il trenino NON esiste più, toglietevelo dalla testa
- In campo vanno schierati quanti più giocatori nella possibilità della
squadra, quindi niente più giocatori in panchina se in campo
non sono 11
- Si può giocare anche in due, uno o zero giocatori, la
partita finisce con il risultato delle mete, non esiste più vittoria
a tavolino se una squadra arriva a non schierare
- Le squadre inizieranno senza punti star player e senza abilità
- L’apotecario si può utilizzare su qualsiasi tipo
di infortunio, da una morte a un semplice stunned
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