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LUCCINI
SUMMER CUP
V edizione 2007
“Riblades Grad Edition”
16 Giugno 2007 - Lucca, Foro Boario
PRIMO |
SECONDO |
TERZO |
PREMIO
SPECIALE |
BINI
Alessandro
Amazon |
BIAGINI
Piero
Undead |
BONTURI
Marco
Orc |
Riblades
Grad
(squadra che ha
fatto
più Passi Aggiuntivi
con il pallone: 70)
FERRARI
Roberto
Abdon Ravens
Dark Elf |
>> CLASSIFICA FINALE
>> Risultati Terza Partita
>> Risultati Seconda Partita
>> Risultati Prima Partita
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1. REGOLAMENTO DEL TORNEO
Il torneo si basa sul Living Rulebook 5.0.
1.1 FORMULA
La formula scelta per il torneo è quella “alla svizzera”, con il primo sorteggio che escluderà (nei limiti del possibile) incontri fra allenatori provenienti dalla stessa città o gruppo di gioco. Verranno disputati tre incontri da tutti gli allenatori. Vincerà il torneo chi avrà ottenuto più punti al termine delle 3 partite.
1.2 SQUADRE
a- le squadre saranno formate con un patrimonio di 1.200.000 MO (Team Rating = 120). Con questi soldi, oltre che giocatori, re-rolls, etc... potranno anche essere comprate abilità (20k per ogni skill normale, 30k per ogni doppio) da poter dare ai propri giocatori con un massimo di 2 abilità per ogni pezzo.
b- non potranno essere acquistati incrementi.
c- il roster iniziale sarà valido per tutta la durata del Torneo.
1.3 SPECIFICHE
a- si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro.
b- non si potranno utilizzare gli Inducement (quindi neanche Star-Players, Maghi e capocuoco degli Halfling), eccezion fatta per il “Necromante” dei Non Morti e Necromanti (inseribile gratuitamente nei rosters, lo Zombie eventualmente creato varrà solo per la partita in corso);
c- non si applicherà la procedura illegale almeno che non siano d’accordo entrambi i coach;
d- si utilizzerà la regola dei 4 minuti per turno solo in caso entrambi i coach siano d’accordo; le partite avranno durata massima stabilita dall’organizzazione e annunciata all’inizio di ogni match (almeno 2h30’) dopodiché la gara sarà sospesa.
e- le miniature delle squadre partecipanti dovranno rappresentare chiaramente la posizione occupata dal giocatore in campo.
1.4 PUNTEGGI
Il punteggio sarà calcolato con il sistema all’inglese:
Vittoria 3 punti, Pareggio 1 punto, Sconfitta 0 punti
In caso di parità di punti, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni:
- Fattore “k” maggiore (con k calcolato come [DIFFERENZA METE *3 + DIFFERENZA CASUALTIES *1])
- Differenza TD, Differenza CAS, Maggior numero di TD Fatti, Maggior numero di CAS Inflitte, Sorteggio
1.5 PREMI
a- saranno premiati i primi 3 classificati, più, come di consueto nella Summer Cup, ci sarà un premio speciale.
b- quest’anno sarà consegnato il premio “Riblades Grad”, a quel giocatore che farà più “passi aggiuntivi” con il pallone in mano. (il premio speciale è cumulabile con gli altri premi della manifestazione. In caso di parità vincerà questo premio speciale la squadra miglior classificata nel torneo).
c- inoltre ci sarà un premio (culinario!!) a chi parteciperà al torneo maggiormente immedesimato con il proprio team di gioco.
1.6 TITOLAZIONI
Il torneo è titolato LBBF, la V Summer Cup 2007 concorrerà al Ranking della Luccini Blood Bowl Federation.
1.7 PREZZO
L’iscrizione del Torneo sarà di 5 euro per i tesserari “LudoLega Lucchese” e 6 euro per gli altri.
2. ORARI DEL TORNEO SABATO 16 GIUGNO
Ore 9,45 del 16 Giugno: Chiusura iscrizioni e sorteggi
Ore 10,00: Prima gara
Ore 13,00: Seconda gara
Ore 16,00: Terza gara
Ore 19,00: Premiazione
3. REFERENTE
Per qualsiasi informazione, chiarimento, o altro, potrete far riferimento al responsabile del Blood Bowl della LudoLega Lucchese, ovvero Andrea Parrella.
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