>> CLASSIFICA FINALE
>> Risultati Terza Partita
>> Risultati Seconda Partita
>> Risultati Prima Partita
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1. REGOLAMENTO DEL TORNEO
Il torneo si basa sull’ultimo regolamento GW che sarà in vigore, con tutte le razze approvate NAF.
1.1 FORMULA
La formula scelta per il torneo è quella “alla svizzera”, con il primo sorteggio che escluderà (nei limiti del possibile) incontri fra allenatori provenienti dalla stessa città o gruppo di gioco. Verranno disputati sei incontri da tutti gli allenatori.
1.2 SQUADRE
a- Le squadre saranno tutte formate con un patrimonio di 1.020k gp.
Tier 1: Amazon, Chaos Dwarf, Dark Elf, Dwarf, Human, Lizardman, Norse, Old World Alliance, Orc, Shambling Undead, Skaven, Wood Elf
Tier 2: Black Orc, Chaos Chosen, Chaos Renegade, Elven Union, High Elf, Imperial Nobility, Khorne, Necromantic Horror, Nurgle, Slann, Tomb King, Underworld Denizen
Tier 3: Goblin, Halfling, Ogre, Snotling, Vampire
b- Ogni squadra all’inizio del torneo potrà acquisire skill utilizzando SPP:
Tier 1: 24 SPP (le skill random saranno tirate ogni partita)
Tier 2: 30 SPP (le skill random saranno tirate ogni partita)
Tier 3: 44 SPP (le skill random saranno tirate ogni partita)
d- Inducement disponibili
“Bribes” (0-3)
“Master Chef” (0-1)
“Riotous Rookie” (0-1)
“Bloodweiser” (0-2)
1.3 SPECIFICHE
a- Si applicherà la regola del “Magic Healing”, cioè tutti gli infortunati (e gli eventuali morti) saranno considerati magicamente guariti al termine di ogni incontro.
b- Non si applicherà la procedura illegale almeno che non siano d’accordo entrambi i coach.
c- Si utilizzerà la regola dei 4 minuti per turno solo in caso entrambi i coach siano d’accordo; le partite avranno durata massima stabilita dall’organizzazione (2h15’) dopodiché la gara sarà sospesa (si pareggerà il turno successivo a quello che si sta giocando al momento della scadenza del tempo).
d- Le miniature delle squadre partecipanti dovranno rappresentare chiaramente il loro ruolo.
1.4 PUNTEGGI
Il punteggio sarà calcolato con il sistema all’inglese:
Vittoria 3 punti, Pareggio 1 punto, Sconfitta 0 punti, Concessa -2 punti.
A parità di punti, saranno questi fattori, in ordine decrescente di importanza, a stabilire le posizioni:
- Punteggio Secondario (1 pt per 3+ TD, 1 pt per 3+ CAS, 1 pt se non si subiscono mete)
- Fattore “k” maggiore (k uguale [DIFFERENZA METE *3 + DIFFERENZA CASUALTIES *1])
- Differenza TD, Differenza CAS, più TD Fatti, più CAS Inflitte, Sorteggio
1.5 PREMI
a- Saranno premiati i primi 3 classificati, la squadra con più TD, più, come di consueto nella Summer Cup, ci sarà un premio speciale.
b- Il premio speciale di questa edizione sarà comunicato prossimamente!
Il premio speciale è cumulabile con gli altri premi della manifestazione.
c- Come di consueto ci sarà il premio alla squadra più caratteristica, in onore di Valerio “Conan” Laurenzi.
1.6 TITOLAZIONI
Il torneo è sanzionato NAF, e concorrerà al Ranking della Luccini Blood Bowl Federation.
1.7 PREZZO
L’iscrizione del Torneo sarà di € 15 per i soci NAF, € 20 per tutti gli altri (comprensiva dell’iscrizione alla NAF).
2. ORARI DEL TORNEO
SABATO 16 LUGLIO
Ore 9,15: Chiusura iscrizioni e sorteggi
Ore 9,30: Prima partita
Ore 12,30: Seconda partita (durante il match sarà servito il pranzo)
Ore 15,30: Terza partita
Ore 18,30: Premiazione
3. REFERENTE
Per qualsiasi informazione, chiarimento, o altro, potrete far riferimento a:
Andrea Parrella